Canne connectée

Description


 La canne connectée est une canne blanche augmentée qui a été réalisé dans le cadre du hackathon organisé par les formations E-Fabrik’ et Simplon.

Le projet s’inscrit dans une problématique d’accessibilité des stades lors de matchs ou autres évènements. C’est en partant de cette problématique que nous avons choisi notre champs d’action en tant qu’équipe projet.

Après avoir choisi de travailler sur l’utilisation de la canne blanche, nous avons identifié trois principaux problèmes : la signalisation (aussi bien du stade que de l’utilisateur), le suivi de match et la disponibilité du personnel de stade.

Nous avons donc conceptualisé une canne blanche qui serait à disposition à l’accueil du stade et répondant à ces différentes problématiques grâce aux fonctionnalités suivantes :

-Un capteur d’obstacle placé à l’extrémité basse et relié à un système vibrant pour faciliter le déplacement

-Une connectique pour oreillette (prêtée à l’arrivée) pour avoir accès au suivi de match commenté en direct

-Un bouton d’urgence placé à l’extrémité haute et relié au poste de sécurité du stade pour solliciter le personnel de stade

-Un signal lumineux pour faciliter la visibilité de l’utilisateur au personnel et au public

Le challenge étant de réaliser ce projet en deux jours, nous avons réalisé un prototype présentant les fonctionnalités de vibration et de bouton d’urgence.


Répartition des missions

Logiciels et matériels utilisés

Raspberry Pi

Makey Makey

Scratch

Illustrator

Moteur à courant continu

Enceinte portable

Galerie

Retrouvez l’article sur l’événement et les autres projets sur efabrik.fr :

http://www.efabrik.fr/leblog/cest-parti-pour-le-hackathon/

Merci à Jonathan, William,  Alejandro VAN ZANDT ESCOBAR et Simplon